RenderoとVisualizeeの概要
Visualizeeは、スケッチ、写真、平面図、3Dモデルの入力、Vizzyという自然言語アシスタント、マルチパースペクティブ生成、4Kまでのインペインティング/アップスケーリングを文書化しています。無料プラン(レンダリング5回、カード登録不要)を有料プランと並行して提供しています。
公開資料に記載された機能
競合情報の確認日:2026年10月7日
Rendero
- 入力
- 建築画像と、壁の仕上げや植栽帯など、修正したい具体的な範囲。
- 編集ワークフロー
- シーン内の範囲を選択し、プロンプトと、選んだエンジンが対応する参照画像の設定で変更を指示します。
- 設計の確認
- レンダリング前に選択範囲の境界を確認し、生成後に周辺の細部も照合してください。範囲の選択は編集を誘導しますが、開口部や隣接する面まで変わることがあります。
Visualizee
- 入力
- スケッチ、写真、平面図、テキストプロンプト、簡易な3Dモデル
- 編集ワークフロー
- Vizzyアシスタントによるガイド、マルチパースペクティブ生成、4Kまでのインペインティングとアップスケーリング
- 設計の確認
- 生成されたレンダリングを元のスケッチまたは写真と比較
仕様の比較表を開く
| 比較項目 | Rendero | Visualizee |
|---|---|---|
| 入力 | 建築画像と、壁の仕上げや植栽帯など、修正したい具体的な範囲。 | スケッチ、写真、平面図、テキストプロンプト、簡易な3Dモデル |
| 編集ワークフロー | シーン内の範囲を選択し、プロンプトと、選んだエンジンが対応する参照画像の設定で変更を指示します。 | Vizzyアシスタントによるガイド、マルチパースペクティブ生成、4Kまでのインペインティングとアップスケーリング |
| 設計の確認 | レンダリング前に選択範囲の境界を確認し、生成後に周辺の細部も照合してください。範囲の選択は編集を誘導しますが、開口部や隣接する面まで変わることがあります。 | 生成されたレンダリングを元のスケッチまたは写真と比較 |
クレジットの仕組み
無料アカウントには、登録時に一度だけ50クレジットが付与されます。このクレジットは毎月補充されません。
レンダリングに必要なクレジットはモデルや解像度によって異なり、一部のエンジンでは処理時間にも左右されます。アップスケールには別途クレジットを使います。残高はアプリで確認できます。
プロジェクトの計画には、再生成や修正の分も見込んでください。クレジット残高から、完成画像を何枚作れるかが一律に決まるわけではありません。
スケッチから始める場合と画像から始める場合
Visualizee自身のサイトおよび第三者の報道(visualizee.ai、Dataconomyによるツール紹介)によると、手描きのスケッチ、写真、平面図、または簡易な3Dモデルを、Vizzyアシスタントの案内でフォトリアルなレンダリングに変換する処理は、ベンダー自身の主張では約10秒で完了するとされています。
Renderoはパイプラインのさらに先から始まります:すでに手元にある画像(スケッチ、クレイレンダー、モデルビュー、または写真)に対して、修正したい部分のシーンセグメントを選択します。出発点が、まだベース画像のない白紙のスケッチや平面図だけの場合、その最初の生成段階はVisualizeeが文書化しているものであり、Renderoが扱う範囲ではありません。すでに画像があり、選択した領域に対する制御された編集が必要な場合は、それがRenderoの文書化されたワークフローです。編集を送信する前に、選択した領域が意図したマテリアルの境界と一致しているか確認し、その後いずれの場合も、細い窓枠、角、隣接する面を確認してください——編集領域を定めることは操作の方向付けに役立ちますが、結果は依然として確認が必要です。
複数のパースペクティブと高解像度出力
Visualizeeは、マルチパースペクティブ生成と4Kまでのインペインティング/アップスケーリングをワークフローの一部として文書化しています。Renderoで利用できるエンジンと解像度はアカウントのプランによって異なります。繰り返し使うことが想定される編集と出力サイズを、現在のオプションと比較してください。
画像レビューでは、どのバージョンにフィードバックが必要か、何が変更されたかを明記し、別のデザイナーがカメラ、開口部、マテリアルの接合部を確認できるよう元のエクスポートを保持してください——これはどちらのツールのドキュメントも代替しない手順です。
